Editor Login | Register
Ekle

> Bilgisayar > Grafik & Web Tasarım > Flash
FLASH MX - Flash - Grafik & Web Tasarım - Bilgisayar -
İnformation Technology
(Date : 20.01.2008 09:29:57)


FLASH MX



Flash programını dört ana bölüm altında toplayabiliriz. Sahne, zaman çizgisi, araç çubukları, paneller

1- Scene (Sahne) : Çalışma alanını göstermek veya gizlemek için ?  View ? Work Area seçeneği kullanılır. Ctrl + Sfiht + W

2- Time Line ( Zaman Çizgisi ) : Her nesnenin hareketi için farklı bir layer olması gerekir.

12 ? Flash animasyonunda bir saniyede geçen kare sayısıdır. 12 kare bir saniyede  geçirilirse yürüme animasyonu verir.

F6 ? Hareket verme
F5 ? Doldurma
F7 ? Keyframe Animasyonu oradan başlatır.
F8 ? Buton, Movi clip
Guide ? Klavuz
Mask ? Belirli bir yeri maskeleme
Movie Clip ? İç İçe Animasyon
Action script ?Programlama kısmı

Ctrl+2 ? Sayfayı gözümüzün önüne getirir.

12 fps’ye çift tıkla sayfa özellikleri ayarlanabilir.

  Arrow Tool: Taşıma, Silme Büyültme, Küçültme, Hareket verme
  Subselection Tool: Çizilen şeklin şeklini değiştirmek için kullanılır.
  Line Tool: Çizgi
  Lasso Tool
  Pen Tool: Pen aracı Dekupe herhangibir alanı seçmek için
  Text Tool:Yazı Yazar
   Free Trasform Tool: Photoshop’taki gibi şekli büyültüp, küçülten araç
  Ink Bottle Tool: Çizgi rengi
  Paint Bucket Tool: Zemin rengi
  Stroke Color: Şeklin çizgi rengini değiştirir.
 Fill Color: Dolgu rengini değiştirir.
Yazı veya şekil hareketi için;
1. Karede Create Motion Tweening ileri karede F6 yap yeni konuma taşı, Ctrl +Enter ile çalıştır.

Motion Tweening: Create Motion Tweening layer’in bir animasyon yapacağını gösterir.

ÖRNEK: Küçük Bir elips çiz ? Seç
1-) İnsert ? Create Motion Tween ? Time Line’da 20. Kareye Tıkla F6’ya bas
2-) Şekli ekran içinde farklı bir yere taşı. (Test için Ctrl + Enter kullanılır. Animasyon çalışır.)
3-) 40. Kareye Tıkla F6’ya bas şekli başka bir yere taşı.

F6 ? Keyframe (Anahtar Kare)

File ? Save As ile film.fla kaydet
• İnternette Kullanılacak ise *.swf kaydedilir.
• Daha sonra düzenleme ve değişiklik yapılmak istenen dosyalar ise *.fla kaydedilir.

Yazı veya şeklin dönerek hareket etmesi için ;
  1. Karede Create Motion Tweening ileri karede F6 yap şeklin 1. karesinde Rotate  CW: Saat yönünde CCW: Saatin tersi yönünde Auto: Normal hareket şeklini belirler. Son kareye tıkla,  şekli gelmesi istenen noktaya taşı .

Aynı anda ikinci bir hareket daha olacaksa 2. bir Layer daha açılır ve şekiller ayrı layerlara çizilir.

LAYER (KATMAN)
 Kullanımdaki Temel amaç birden fazla olayı aynı zaman penceresi içinde vermektir. Katmanların bir özelliği de Animasyonlar ve komutlar arası ayırımı ve geçişi sağlamasıdır.
? Layer ismi değiştirilmek için ismin üzerine çift tıklanır.
? Layer silmek için layer seçilip çöp kutusuna tıklanır.
? Layer eklemek için Insert Layer   ‘a tıklanır.
? Kalem simgesinin olduğu layer aktif layerdir.
? Layer’leri kapatmak için gözlere tıklanır.
? Katmanlar kilitlenmek sureti ile yanlışlıkla yapılacak değişiklikler engellenebilir.
? Layer solundaki    taslak görünümünü verir.

ÖRN :

 3 Tane layer oluştur.
1- 1. layer’e bir kare çiz ve 1. karede Create Motion tween 30. karede F6 şekli taşı
2- 2.layer’da yukarıya bir yazı yaz, 1.karede Create Motion Tween 30. karede F6 yap . Yazıyı 30. karede aşağı getir.
3- Layer 3.’de ortaya büyükçe bir daire çiz, 1. karesinde Create Motion Tween yap. 30. karede F6 yap . 30’da kareyi küçült.

ÖRNEK: 3 Tane layer çiz

1- Layer 1’in 1. karesine tıkla
Diktörtgen areacını seç
Sahnenin (scene) sol tarafına bir        çiz
    
   
     2- Layer 2’nin 1. karesine tıkla              çiz


     3-   Layer 3’ün 1.karesine tıkla                  layer’in yanına daire çiz

4- Layer 1’in birini seç Shift basılı tut layer 2’nin birine ve layer 3’ün birine tıkla
5- İnsert ? Crate Motion Tween ‘de
6- 15. Kareye tıkla ve tüm layerleri seçip F6 ya bas
7- Elipsi alıp yukarı taşı ve dikdörtgeni de yukarı taşı
8- 3 layer için 30’u seç F6’ya bas
9- Topu diğer dikdörtgene götür ve dikdörtgeni yukarı taşı. 3 layeri seç ve 45’i seçip F6 ‘ya bas
10- Topu diğer dikdörtgene götür ve o dikdörtgeni de hareket ettir.3 Layer’i seç ve 60. kareye tıkla F6’ya bas









Derecelendir
Kaynak İnformation Technology Tarafından yazılmış/derlenmiştir.
İçerik İhbarı
Bağlantılar: bilgininefendisi.net

Open Source Document Project AUP&TOS